所以我是一个相对较新的 iOS 开发人员,但感谢 Stackoverflow,我设法让我的应用程序在不需要服务器的情况下使用 gamekit/GKSessions 进行点对点数据通信。 基本上,一台 iOS 设备充当服务器,其他设备仅连接到它以接收应用特定数据。
现在,该应用程序目前正在移植到 Android 上,我想知道是否有一种方法可以让 Android 设备连接到 iOS 应用程序并以与 ios 应用程序相同的方式运行。 Android 开发人员建议 alljoyn 是适用于 Android 的最佳解决方案,但似乎还不适用于 iOS。
如果您在这方面有任何想法,请提出建议。 如果有涉及 iOS 端返工的解决方案,那么我愿意接受!
最佳答案
如果您或其他人在 2013 年 1 月遇到同样的问题需要答案, AllJoyn 现在也已准备好用于 iOS 以及其他平台。
关于android - iOS 和 Android 设备之间的点对点通信,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11401871/