我将使用 JavaFX 构建一个简单的在线 2D 游戏
。但我有一个关于其中的图形对象动画的问题。例如,如果一个人有一个“人” vector 并且只想移动他的手,我应该为此运动重新绘制许多 Sprite 吗?并播放动画以快速替换图像?
我差不多就知道了。但我想知道是否有另一种方法可以代替为一个 Action 重绘许多图像?
我的意思是有没有一种方法可以仅在同一图像中自由移动手?如果我使用 Inkscape 并将图像导出为 fx.这样做有帮助吗?
请给我一些建议,我是这个领域的新手
最佳答案
- 使用inverse kinematics对于 JavaFX用于对装配 vector 进行动画处理。
- 使用sprite animation用于对位图图像进行动画处理。
- 使用fbx用于制作 3D 模型动画。
关于java - JavaFX 2D 游戏中的对象动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28926426/