我有一个带有点击手势识别器的 View 。此 View 的 subview 是我的自定义类的一个实例,它继承自 UIControl。我遇到一个问题,即 UIControl 子类有时会允许触摸事件在不应该传递给父 View 时传递给父 View 。
在 UIControl 子类中,我重写了这些函数(代码在 Swift 中)
override func beginTrackingWithTouch(touch: UITouch, withEvent event: UIEvent) -> Bool
{
return true
}
override func continueTrackingWithTouch(touch: UITouch, withEvent event: UIEvent) -> Bool
{
// The code here moves this UIControl so its center is at the touchpoint
return true
}
override func endTrackingWithTouch(touch: UITouch,withEvent event: UIEvent)
{
// Something important happens here!
}
如果用户在 UIControl 中向下触摸,在 X 和 Y 方向上拖动控件,然后离开屏幕,则此系统工作正常。在这种情况下,所有这三个函数都会被调用,并且“重要的事情”发生了。
但是,如果用户按下 UIControl,仅沿 X 方向拖动控件,然后离开屏幕,我们就会遇到问题。前两个函数被调用,但是当触摸点离开屏幕时,点击手势识别器被调用,endTrackingWithTouch 没有被调用。
如何确保始终调用 endTrackingWithTouch?
最佳答案
我以一种我认为是 hack 的方式解决了这个问题,但考虑到 UIGestureRecognizer 的工作方式,真的别无选择。
发生的事情是点击手势识别器正在取消控件的跟踪并注册点击手势。这是因为当我水平拖动时,我恰好拖动了很短的距离,这被解释为点击手势。
当 UIControl 正在跟踪时,必须禁用点击手势识别器:
override func beginTrackingWithTouch(touch: UITouch, withEvent event: UIEvent) -> Bool
{
pointerToSuperview.pauseGestureRecognizer()
return true
}
override func continueTrackingWithTouch(touch: UITouch, withEvent event: UIEvent) -> Bool
{
// The code here moves this UIControl so its center is at the touchpoint
return true
}
override func endTrackingWithTouch(touch: UITouch,withEvent event: UIEvent)
{
// Something important happens here!
pointerToSuperview.resumeGestureRecognizer()
}
override func cancelTrackingWithEvent(event: UIEvent?)
{
pointerToSuperview.resumeGestureRecognizer()
}
在父 View 的类中:
pauseGestureRecognizer()
{
tapGestureRecognizer.enabled = false
}
resumeGestureRecognizer()
{
tapGestureRecognizer.enabled = true
}
这是可行的,因为我没有处理多点触控(我可以在使用 UIControl 跟踪触摸时不接收点击触摸事件)。
理想情况下,控件不必告诉 View 暂停手势识别器——手势识别器一开始就不应干预控件的触摸!但是,即使将手势识别器的 cancelsTouchesInView 设置为 false 也无法阻止这种情况。
关于ios - 未调用 UIControl endTrackingWithTouch,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25939178/