我正在为 #towerjam 制作游戏,我需要渲染一些我制作的字体。这是我正在使用的代码。
public static void render(String msg, Graphics g, int x, int y) {
msg.toUpperCase();
char[] msgArray = msg.toCharArray();
for (char c : msgArray) {
System.out.println();
g.drawImage(letters[c-65], x, y, Tile.DRAW_SIZE, Tile.DRAW_SIZE, null);
x+=Tile.DRAW_SIZE;
}
}
数组letters
是从我的 Sprite 表中裁剪的BufferedImages数组。现在它给了我一个 ArrayIndexOutOfBoundsException ,我不知道为什么。
最佳答案
字符串在 Java 中是不可变的(就像许多其他语言一样),因此由于 msg.toUpperCase();
无法编辑原始字符串,因此它会创建一个包含大写字符的新字符串并返回它。
如果您希望将此返回的字符串存储在 msg
中,只需将其重新分配回 msg
:
msg = msg.toUpperCase();
关于java - 为什么我的自定义字体数组会出现 ArrayIndexOutOfBoundsException?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34581628/