我正在阅读有关基于位置的序列的内容。 (迈克尔·T·古德里奇)第 4 章(序列)。
我的理解是位置序列继续按线性顺序添加节点。 (基于双向链表)此外,每个节点可能指向其他一些节点。
例如,采用由位置序列实现的具有四个节点 a、b、c、d 的简单树。P(具有节点 p1、p2、p3、p4)
现在,如果我想添加新的树节点“e”作为“b”的右子节点。为此,我将在 p5 中添加该节点,然后我将引用 e。 书上说它在 O(1) 时间内添加一个节点。 我的观点是,要将 e 添加为 b 的右子节点,我们不需要从“a”的位置(链接跳跃)获得的 b 的位置。怎么不是O(n)。
我在 Stackoverflow 本身找到的解决方案之一是以下代码......
public interface Position{
Object element();
}
创建一个实现 Position 接口(interface)的 Node 类:
public class Node implements Position {
private Object data;
private Node next;
private Node prev;
public Node(Node prev, Object data, Node next){
this.prev = prev;
this.data = data;
this.next = next;
}
public Object element() // Method of interface Position
{
return data;
}
public void setData(Object data)
{
this.data = data;
}
public void setNext(Node next)
{
this.next = next;
}
public void setPrev(Node prev)
{
this.prev = prev;
}
public Node getNext()
{
return next;
}
public Node getPrev()
{
return prev;
}
}
创建一个实现 List ADT 的 List 类:
// this is a List ADT implemented using a Doubly Linked List
public class List{
private Node first;
private Node last;
private int size;
List()
{
first = null;
last = null;
size = 0;
}
public int getSize()
{
return size;
}
public boolean isEmpty()
{
return (size==0);
}
// Accessor methods
public Position first()
{
return first;
}
public Position last()
{
return last;
}
public Position before(Position p) throws Exception
{
Node n = (Node) p;
try{
return n.getPrev();
}catch(NullPointerException ex)
{
throw new Exception("Position Doesn't Exists");
}
}
public Position after(Position p) throws Exception
{
Node n = (Node) p;
try{
return n.getNext();
}catch(NullPointerException ex)
{
throw new Exception("Position Doesn't Exists");
}
}
// Update methods
public void insertFirst(Object data)
{
Node node;
if(isEmpty())
{
Node prev = null;
Node next = null;
node = new Node(prev,data,next);
first = node;
last = node;
}
else
{
Node prev = null;
Node next = first;
node = new Node(prev,data,next);
first.setPrev(node);
first = node;
}
size++;
}
public void insertLast(Object data)
{
Node node;
if(isEmpty())
{
Node prev = null;
Node next = null;
node = new Node(prev,data,next);
first = node;
last = node;
}
else
{
Node prev = last;
Node next = null;
node = new Node(prev,data,next);
last.setNext(node);
last = node;
}
size++;
}
public void insertBefore(Position p, Object data) throws Exception
{
Node cur = (Node) p;
Node prev;
try{
prev = cur.getPrev();
}catch(NullPointerException ex)
{
throw new Exception("Position Doesn't Exists");
}
Node next = cur;
Node node;
node = new Node(prev,data,next);
next.setPrev(node);
if(cur!=first)
prev.setNext(node);
else
first=node;
size++;
}
public void insertAfter(Position p, Object data) throws Exception
{
Node cur = (Node) p;
Node prev = cur;
Node next;
try{
next = cur.getNext();
}catch(NullPointerException ex)
{
throw new Exception("Position Doesn't Exists");
}
Node node;
node = new Node(prev,data,next);
prev.setNext(node);
if(cur!=last)
next.setPrev(node);
else
last=node;
size++;
}
public Object remove(Position p) throws Exception
{
Node n = (Node) p;
Object data = n.element();
if(isEmpty())
{
throw new Exception("List is Empty");
}
else
{
Node prev,next;
if(n==first && n==last)
{
first = null;
last = null;
}
else if(n==first)
{
prev = null;
next = n.getNext();
next.setPrev(prev);
first = next;
}
else if(n==last)
{
prev = n.getPrev();
next = null;
prev.setNext(next);
last = prev;
}
else
{
prev = n.getPrev();
next = n.getNext();
prev.setNext(next);
next.setPrev(prev);
}
size--;
}
return data;
}
}
和平
最佳答案
我对这种情况的理解如下。为了将新项目添加到列表中,我们必须执行以下任务:
第一个:找到目标项目,然后我们要添加新项目。
第二个:添加项目并更改链接。
正如您正确指出的那样,在链接列表的情况下,第一个操作取决于列表中项目的数量,并且将花费(最大)O(n)。但是,例如在数组列表的情况下,它可能需要 O(1)。
我猜,书上说的是第二个任务,当目标项目已经找到时。如果您使用链表,此操作确实需要恒定的操作量 - O(1)。对数组列表进行相同的操作可能需要 O(n)。
关于您的评论。比较一下:
基于位置
get(i)
的复杂度为 O(n)add(item)
的时间复杂度为 O(1) 优势addToPosition(i, item)
的复杂度为 O(n)删除(项目)
的时间复杂度为 O(1) 优点delete(i)
从 O(1) 到 O(n)
基于排名
get(i)
的时间复杂度为 O(1) 优点add(item)
从 O(1) 到 O(n)addToPosition(i, item)
从 O(1) 到 O(n)删除(项目)
从 O(1) 到 O(2n)delete(i)
从 O(1) 到 O(n)
所以,您应该了解这两种类型的优点,以便根据情况使用。例如,如果您需要大量的添加
和删除
操作 - 您应该使用LinkedList
,但是当您只需要通过索引访问项目时, 添加
和删除
操作很少 - 选择ArrayList
。
关于java - 基于位置的序列 ADT 如何在 O(1) 时间内插入元素?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35811492/