嗨,我正在尝试创建此构造函数:public Rectangle createIntersection(Rectangle r){ ....
返回一个新的 Rectangle 对象,表示此 Rectangle 与指定 Rectangle 的交集。
到目前为止,我已经为构造函数完成了此操作,但我不确定它是否正确:
public Rectangle createIntersection(Rectangle r) {
Rectangle r1 = new Rectangle () ;
Rectangle r2 = new Rectangle ();
r2.setRect(r);
r2.createIntersection(r1);
return r2;
}
然后我应该创建这个构造函数public Boolean intersects (Rectangle r)
,如果它与指定的矩形相交,则返回 true,如果不相交,则返回 false。如果它们的内部重叠,则称它们相交。所以我知道为此我需要使用我一直在使用的四个实例变量(int x int y int height 和 int width)。我知道它必须通过执行 x + width 来确定它是否相交,如果这个值小于它对面的点,那么矩形就会重叠。我不知道如何写这个。
最佳答案
此方法返回两个矩形的重叠区域,如果不重叠则返回 null:
public static Rectangle createIntersection(Rectangle r1, Rectangle r2) {
// Left x
int leftX = Math.max(r1.x, r2.x);
// Right x
int rightX = (int) Math.min(r1.getMaxX(), r2.getMaxX());
// TopY
int topY = Math.max(r1.y,r2.y);
// Bottom y
int botY = (int) Math.min(r1.getMaxY(), r2.getMaxY());
if ((rightX > leftX) && (botY > topY)) {
return new Rectangle(leftX, topY, (rightX - leftX), (botY -topY));
}
return null;
}
一些测试:
public static void main(String [] args) {
Rectangle r1 = new Rectangle(10,10,10,10);
Rectangle r2 = new Rectangle(10,10,10,10);
System.out.println(createIntersection(r1, r2));
r1 = new Rectangle(10,10,10,10);
r2 = new Rectangle(15,15,10,10);
System.out.println(createIntersection(r1, r2));
r1 = new Rectangle(20,20,10,10);
r2 = new Rectangle(15,15,10,10);
System.out.println(createIntersection(r1, r2));
r1 = new Rectangle(15,30,10,10);
r2 = new Rectangle(15,15,10,10);
System.out.println(createIntersection(r1, r2));
r1 = new Rectangle(15,30,10,10);
r2 = new Rectangle(15,15,10,20);
System.out.println(createIntersection(r1, r2));
}
如果代码不清楚,请随时询问。
关于java - 如何判断一个矩形是否相交?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39319499/