我希望某些部分使用不同的渲染器。在某些情况下,我想在右键单击时删除 Detach
选项,这是根据对我的问题 here 的评论的解决方案。 .
我一直在关注this有关如何完成此操作的教程。
我创建了两个类。 UndetachableStackRenderer
和 UndetachableStackRendererFactory
。
如果我将 UndetachableStackRendererFactory
添加到 plugin.xml
中,它会成功删除从 ALL 部件堆栈分离的选项。
<property
name="rendererFactoryUri"
value="bundleclass://com.example.loc/com.example.loc.UndetachableStackRendererFactory">
</property>
我想更改一个零件堆栈的渲染器。根据教程,我可以将 CUSTOM_RENDERER_URI 添加到零件堆栈的持久状态。
关键:
CUSTOM_RENDERER_URI
值:
bundleclass://com.example.loc/com.example.loc.UndetachableStackRenderer
我已经尝试过了,但没有任何效果。如果我输入的位置不正确,也不会出现任何错误,因此似乎看不到 CUSTOM_RENDERER_URI
。
这可能是什么原因造成的?
最佳答案
该教程似乎是错误的,至少对于当前的 Eclipse 版本是这样。
键值在 IPresentationEngine.CUSTOM_RENDERER_KEY
中定义其值为 Custom Renderer
String CUSTOM_RENDERER_KEY = "Custom Renderer";
它用于 getRenderer
方法org.eclipse.e4.ui.internal.workbench.swt.PartRenderingEngine
关于java - 向不同部分添加自定义渲染器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54572702/