我正在努力让图像显示在 CALayer.contents
中。这看起来很简单,但无论我做什么我都无法渲染图像。 CALayer
渲染良好,因为我可以看到它的背景颜色和圆角半径,但图像不会加载。
您在这里看到的是应用了 mask 的 CAGradientLayer
子类。内部正方形是我希望显示图像的地方,它被添加为 CAGradientLayer
子类的子层。
设置它的代码非常简单。在 init
中:
self.imageLayer = [CALayer layer];
self.imageLayer.cornerRadius = kDefaultCornerRadius;
self.imageLayer.backgroundColor = [UIColor darkGrayColor].CGColor;
[self addSublayer:self.imageLayer];
然后,我设置图像:
- (void)setImage:(UIImage *)image {
self.imageLayer.contents = (id)image.CGImage;
[self.imageLayer setNeedsDisplay];
}
最后,在 setFrame
中:
CGFloat imageSize = self.bounds.size.width - 2*kDefaultMargin;
[self.imageLayer setBounds:CGRectMake(0.0, 0.0, imageSize, imageSize)];
[self.imageLayer setPosition:CGPointMake(self.bounds.size.width/2.0f, kDefaultMargin + imageSize/2.0f)];
[self.imageLayer setNeedsDisplay];
我已经知道或已经检查过的事情:
- 图层显然是正确添加的,因为它是可见的。
- 图像已添加且有效。
[UIImage imageNamed:@"info.png"]
在代码的其他地方使用,实际显示和图像。 1x 时为 16x16,2x 时为 32x32 - 以正确的逻辑顺序调用代码:
init
、setImage:
、setFrame
;
这是怎么回事?
最佳答案
删除这一行:
[self.imageLayer setNeedsDisplay];
-setNeedsDisplay
告诉图层它需要重绘其内容。由于您已经为图层提供了内容,因此您不希望 CA 丢弃该内容并要求替换。
关于iphone - 将 UIImage 绘制到 CALayer.contents 中不会渲染图像数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10972985/