<分区>
我想在我的游戏中使用 Cocos2D-X。所以我想读一些关于它的东西。但除了糟糕的官方文件外,我什么也没找到。 能不能给一些关于Cocos2D-X的资料。
如果您在 Android 和 iOS 开发方面没有比 Cocod2D-x 更好的东西,请告诉我。 谢谢!
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我想在我的游戏中使用 Cocos2D-X。所以我想读一些关于它的东西。但除了糟糕的官方文件外,我什么也没找到。 能不能给一些关于Cocos2D-X的资料。
如果您在 Android 和 iOS 开发方面没有比 Cocod2D-x 更好的东西,请告诉我。 谢谢!
最佳答案
我办公室的Android程序员选择了LibGDX和 AndEngine由于缺乏文档而超过了 Cocos2D-X。
不过我使用 Cocos2D-iPhone 并且发现它很有用,但我也有很多 iPhone 版本的文档
关于评论,其他的,跨平台的选项有
Unity是一个 3D 游戏引擎。
Corona是一个使用 Lua 的 2D 游戏引擎。
Particle SDK是一个稍微更通用的跨平台解决方案,具有游戏背景。 罢工>
Today we announced that Particle Code has been acquired by Appcelerator, makers of the Titanium cross-platform framework.
...
As of January 1, 2012, [Particle Code] will no longer officially support the [Particle SDK] platform.
关于android - Cocos2D-X文献,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9468730/