我正在开发一款简单的玩家射击游戏。它对我来说很好用。但是当我尝试在设备上部署它时,FPS 降低到几乎 3-4FPS。 谁能列出哪些因素会降低 unity 游戏中的 FPS。
最佳答案
最小化 Draw 调用,优化着色器并减少顶点数量。
并尝试使用 Unity Profiler 对游戏进行深度分析以找出内存开销。
关于android - 在 Unity 中影响移动设备 FPS 的因素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22061631/