我正在使用 xcodebuild 命令行工具来构建 iOS 应用。
安装 Xcode45-DP1 后,它会自动使用新 Xcode45-DP1 应用程序包中的 6.0 SDK 来构建应用程序。将此应用程序提交到 AppStore 时出现 2 个问题。
该应用程序现在使用最新的 SDK (6.0) 自动构建,尚未支持,因此无法提交应用程序。 解决方案:我将旧版 SDK (5.1) 复制到 Xcode45-DP.app 并在命令行中指定了
-sdk iphoneos5.1
第二个问题是,当 ApplicationLoader 验证应用程序时,发现 SDK 使用了不受支持的 Xcode 版本 (45-DP1),并拒绝上传应用程序。 解决方案:我想为 SDK 指定绝对路径,例如:
xcodebuild -sdk/path/to/5.1sdk...
问题是 xcodebuild 总是说找不到 SDK“/path/to/iPhoneOS5.1.sdk/”。
有没有人知道如何使用 sdk 的绝对路径以及它应该指向什么文件/目录?
提前致谢。
最佳答案
我也已经搜索了一段时间,但似乎没有直接的方法来获取特定 SDK 的完整绝对路径。但是,如果您为任意库设置 -sdk
开关和 -find-library
并去掉最后几个路径部分,您可以获得完整的 sdk 路径,如下所示:
[ 13:02 jon@MacBookPro ~ ]$ export SYS_ROOT=`xcodebuild -sdk iphoneos6.0 -find-library system`
[ 13:02 jon@MacBookPro ~ ]$ echo "${SYS_ROOT/\/usr\/lib\/libsystem.dylib/}"
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.0.sdk
[ 13:02 jon@MacBookPro ~ ]$ export SYS_ROOT=`xcodebuild -sdk iphonesimulator6.0 -find-library system`
[ 13:02 jon@MacBookPro ~ ]$ echo "${SYS_ROOT/\/usr\/lib\/libsystem.dylib/}"
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator6.0.sdk
关于ios - 带有 SDK 绝对路径的 xcodebuild 命令,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11133981/