当我第一次设置发射器时,我可以这样做:
self.cell = [CAEmitterCell emitterCell];
self.cell.yAcceleration = 20;
...
self.emitter.emitterCells = [NSArray arrayWithObjects:self.cell,nil];
但是假设我创建了一个 5 秒后触发的计时器,我这样做了:
- (void)timerFired
{
self.cell.yAcceleration = -10;
}
计时器触发,但 CAEmitterCell 的 yAcceleration 没有改变。或者至少屏幕上的粒子发射没有任何变化。我怎样才能让 CAEmitterCell 尊重我对其属性所做的更改?
最佳答案
这不是很明显,但这是解决方案:
[self.emitter setValue:[NSNumber numberWithFloat:-10.0]
forKeyPath:@"emitterCells.cell.yAcceleration"];
其中“cell”是此处给出的名称:
[self.cell setName:@"cell"];
关于ios - 发射开始后更改 CAEmitterLayer 的 CAEmitterCell 属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19573814/