iphone - 将 Linphone 应用程序集成到我的 iOS 应用程序

标签 iphone ios objective-c sip linphone

StackOverflow 中大约有 20 个关于 Linphone ios build 的问题。他们中的一些人询问如何将 Linphone 集成到现有的 xcode 项目中。我都跟着他们了。我能够成功构建和运行 Linphone 项目。

但是,为了集成到我现有的项目中,我已经包括:

  • linphone-sdk/apple-darwin/includelinphone-sdk/apple-darwin/lib 到我的项目。
  • Xcode project->Build Settings->Search Path/Header Search Path 的以下行:submodules/linphone/coreapi submodules/linphone/mediastreamer2/include 子模块/linphone/mediastreamer2/include submodules/linphone/oRTP/include submodules/externals/gsm/submodules/externals/osip/include submodules/externals/exosip/include submodules/externals/speex/include Classes/Utils/NinePatch/Classes/Utils/XMLRPC/
  • 所有具有目标成员身份的 .a 标记为我当前的目标

我还应该怎么做才能让 Linphone 在我的项目中正常工作?或者我应该做一个Linphone的静态库?如果是,我应该注意什么?

最佳答案

为了能够在 Swift 项目上构建和运行 Linphone,我必须执行以下步骤:

  1. 从以下位置下载最新的 SDK(使用 wget): http://www.linphone.org/snapshots/ios/liblinphone-iphone-sdk-latest.zip

  2. 在项目中复制、粘贴和插入:

    • liblinphone-sdk/apple-darwin/include
    • liblinphone-sdk/apple-darwin/lib
    • liblinphone-sdk/apple-darwin/share/images
    • liblinphone-sdk/apple-darwin/share/sounds
  3. 创建一个 Bridging-Header.h:

    • #import <Foundation/Foundation.h>
    • #import <UIKit/UIKit.h>
    • #import <linphone/linphonecore.h>
  4. 创建一个 PrefixHeader.pch 以导入您的 Bridging-Header:

    • #import "Bridging-Header.h"
  5. 集成以下 pod:

    • pod 'xmlrpc', '~> 2.3.4'
    • pod 'Tortuga22-NinePatch', '~> 0.1.1'
  6. 配置build设置:

`

GCC_PRECOMPILE_PREFIX_HEADER = YES
GCC_PREFIX_HEADER = path/to/PrefixHeader.pch
OTHER_LDFLAGS = -ObjC $(inherited)
FRAMEWORK_SEARCH_PATHS = $(inherited)
HEADER_SEARCH_PATHS = $(inherited) ${PODS_ROOT}/Headers/Public $(PROJECT_DIR)/External/liblinphone-sdk/apple-darwin/include
LIBRARY_SEARCH_PATHS = $(inherited) $(PROJECT_DIR)/External/liblinphone-sdk/apple-darwin/lib $(PROJECT_DIR)/External/liblinphone-sdk/apple-darwin/lib/mediastreamer/plugins

`

  1. 配置宏:

`

GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS = $(inherited) HAVE_OPENH264 HAVE_SILK HAVE_SSL
OTHER_SWIFT_FLAGS = $(inherited) -D HAVE_OPENH264 -D HAVE_SILK -D HAVE_SSL

`

  1. 库和框架:

首先添加文件夹(和子文件夹)liblinphone-sdk/apple-darwin/lib 中的所有库. 然后一定要添加以下列表:

pod :

  • libPods.a

动态库:

  • libz.dylib
  • libiconv.dylib
  • libxml2.dylib
  • libsqlite3.dylib
  • libc++.dylib
  • libstdc++.6.dylib
  • libresolv.dylib

框架:(抱歉,我不确定它们是否都是 100% 需要的,但这就是我设法构建库的方式)

  • AudioToolbox.framework
  • UIKit.framework
  • QuartzCore.framework
  • OpenGLES.framework
  • MessageUI.framework
  • MediaPlayer.framework
  • CoreGraphics.framework
  • MobileCoreServices.framework
  • AddressBookUI.framework
  • AddressBook.framework
  • 系统配置.framework
  • CFNetwork.framework
  • AssetsLibrary.framework
  • AVFoundation.framework
  • CoreAudio.framework
  • CoreMedia.framework
  • CoreTelephony.framework
  • CoreVideo.framework
  • 基础.框架
  • CoreLocation.framework

如何测试:

为了验证它是否正常工作,我从 Linphone 应用程序中集成了一些示例代码,并在我的 View Controller 中进行了一些小的设置。 为此,我在项目中集成了以下类:

  • Utils.[h, m]
  • LinphoneManager.[h, m]
  • LinphoneCoreSettingsStore.[h, m]
  • FastAddressBook.[h, m]
  • LinphoneIOSVersion.h
  • pod 'InAppSettingsKit', '~> 2.6'

PS:我必须更新它们才能在没有警告或错误的情况下构建。

我希望有一天这会对某人有所帮助!

关于iphone - 将 Linphone 应用程序集成到我的 iOS 应用程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18081140/

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