我看过各种关于图像尺寸的旧帖子,但我找不到任何最新信息,甚至不知道是否可以仅使用 Assets 目录来提供适用于所有 iPad 和 iPhone 屏幕尺寸的图像。?
这是我找到的最好的帖子,但在 Xcode 7 中它不显示“Retina 4 2x”或 iPhone 6/6+
Xcode 6 - xcassets for universal image support
在 xcode 7 中有一个通用选项,但是这三个图像并不支持所有设备尺寸。
我看到了您可以在 Assets 目录之外提供自己的图像的选项,但我真的很想使用 Assets 目录。
How to use xcassets/universal background images for different iPhones/iPads?
编辑: 看起来我可能不得不选择 none asset catalog 路线 :(
一个)
我想对这个解决方案进行 future 验证,所以它回退,如果需要,调整最合适的图像大小,我不确定是否会发生这种情况。
NSNumber *screenWidth = @([UIScreen mainScreen].bounds.size.width);
NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"name-%@w", screenWidth];
UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageName];
B)
或者也许这段代码更好?虽然我不确定这与什么尺寸有关,但它也有点过时了,因为它不支持 x3 图像?
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIImage (DefaultImage)
// uses statusbar orientation
+ (UIImage *)defaultImage;
//uses given orientation
+ (UIImage *)defaultImageForOrientation:(UIInterfaceOrientation)orient;
@end
@implementation UIImage (DefaultImage)
+ (UIImage *)defaultImage {
return [self defaultImageForOrientation:[[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation]];
}
+ (UIImage *)defaultImageForOrientation:(UIInterfaceOrientation)orient {
// choose the correct launch image for orientation, device and scale
NSMutableString *launchImageName = [[NSMutableString alloc] initWithString:@"Default"];
BOOL isPad = ( UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad );
if ( isPad ) {
BOOL isLandscape = UIInterfaceOrientationIsLandscape(orient);
NSString *imageOrientation = (isLandscape) ? @"Landscape" : @"Portrait";
BOOL isRetina = ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)] && [[UIScreen mainScreen] scale] == 2.0);
NSString *scaleString = (isRetina) ? @"@2x" : @"";
// Default-Landscape~ipad.png
// Default-Landscape@2x~ipad.png
// Default-Portrait~ipad.png
// Default-Portrait@2x~ipad.png
launchImageName = [NSMutableString stringWithFormat:@"%@-%@%@.png", launchImageName, imageOrientation, scaleString];
} else {
if ( CGRectGetHeight([UIScreen mainScreen].bounds) > 480.f) {
// Default-568h.png
launchImageName = [NSMutableString stringWithFormat:@"%@-568h.png", launchImageName];
} else {
// Default.png
// Default@2x.png
launchImageName = [NSMutableString stringWithFormat:@"%@.png", launchImageName];
}
}
return [UIImage imageNamed:launchImageName];
}
@end
免责声明:摘自https://github.com/Daij-Djan/DDUtils
C)
这看起来也不错,但它调整了大小并且没有使用实际的清晰图像并且没有后退。
https://gist.github.com/kevindelord/fe2e691d06ab745fbb00
NSString *extension = @""; // iPhone 3GS and earlier
if (scale == 3.f) {
extension = @"@3x"; // iPhone 6 Plus
} else if (scale == 2.f && h == 568.0f && w == 320.0f) {
extension = @"-568h@2x"; // iPhone 5, 5S, 5C
} else if (scale == 2.f && h == 667.0f && w == 375.0f) {
extension = @"-667h@2x"; // iPhone 6
} else if (scale == 2.f && h == 480.0f && w == 320.0f) {
extension = @"@2x"; // iPhone 4, 4S
} else if (scale == 1.f && h == 1024.0f && w == 768.0f) {
extension = @"-512h"; // iPad Mini, iPad 2, iPad 1
} else if (scale == 2.f && h == 1024.0f && w == 768.0f) {
extension = @"-1024h@2x"; // iPad Mini 3, iPad Mini 2, iPad Air, iPad Air 2
}
return extension;
最佳答案
我刚刚修改了 Contents.json 文件并添加了 Retina 4 2x:
{
"idiom" : "iphone",
"filename" : "home-bgimage-iphone5@2x.png",
"subtype" : "retina4",
"scale" : "2x"
}
Retina 4 2x 出现在该图像集的 Assets 目录中:)
要为 iPhone 和 iPad 提供不同的图像,您只需选中“设备”部分下的 iPhone 和 iPad 复选框并取消选中“通用”。
但是我仍然不知道如何处理 iPhone 6。我总是为 iPhone 6 设置不同的图像,只有一张图像,如果设备是 iPhone6 或 iPhone6 模拟器,我会检查代码并设置该图像.
关于ios - Xcode 7, Assets 目录通用设备背景图片支持吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32948931/