我正在关注这个 apple doc ,但出于某种原因,当我在 XCode 的build设置下搜索“Sprite”时,没有弹出任何内容。我还尝试搜索“启用纹理图集生成”,但没有任何结果。
如果有帮助,我有 Xcode 5.0.2。
最佳答案
SPRITEKIT_TEXTURE_ATLAS_OUTPUT 设置将存在于新项目中,但 SpriteKit 部署选项将在稍后创建。当然你在创建工程的时候一定要选择SpriteKit Game template。
当您向项目添加第一个纹理图集资源时,这些设置会自动添加到您的项目中。您需要添加一个以 .atlas 扩展名命名的文件夹。例如,您有英雄的纹理图集应命名为 hero.atlas。
关于ios - XCode 没有启用纹理图集生成的选项,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22421248/