我有一个使用 Cocoa 原生构建的 iOS 应用程序。现在,我想给它添加一个 Unity3D 模拟。是否可以通过单击 native 屏幕上的按钮来调用 Unity 模拟/屏幕?或者我是否已将我的整个原生 iOS 应用编写为 Unity 屏幕的插件?
最佳答案
因为问题是“这可能吗?”答案是"is"。至于如何:
http://www.markuszancolo.at/2014/05/integrating-unity-into-a-native-ios-app
关于ios - 在 iOS 应用程序的一个 View 中使用 Unity3D,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12507133/