我知道如何解决我即将概述的问题,但是,我有点困惑为什么代码场景在 iOS 模拟器中有效,但在我的 iPad 上却无效。
我有一个方法可以检查各种属性,然后根据属性的状态设置 CALayer
的背景颜色。下面的代码和我的颜色分配方法类似:
//This will be the CALayer BGColor...
CGColor c = UIColor.blueColor.CGColor; //Blue is the default
switch (myState)
{
case state_one:
c = UIColor.greenColor.CGColor;
//... more code ...
break;
case state_two:
c = UIColor.redColor.CGColor;
//... more code ...
break;
case state_three: //multiple cases are like the state_three case.
//Other code, but I don't need to assign the color. Blue works...
}
myCALayer.backgroundColor = c; //Oh-noes!!! Here we get the dreaded EXC_BAD_ACCESS on iPad
//...more code dealing with the layer.
上面的代码在模拟器中运行没有问题。但是,当我在 iPad 上运行该应用程序时,它在 backgroundColor
分配时崩溃。
我可以通过删除 CGColor
变量并直接在我的 switch/case 语句中分配背景颜色来解决这个问题,这就是我打算做的事情。
不过,我很好奇。为什么这会在一种环境中起作用,而在另一种环境中不起作用?
更新
一些事情。首先,值得一提的是,这是一个 ARC 项目,使用 Xcode 4.2,针对 iOS 5 设备。此外,我的颜色分配代码并不完全像它看起来的那样,因为我有一系列用于设置这些颜色的定义,因为它们在我的整个应用程序中都被引用。
这是一些 #define
语句的样子:
#define BLUE [UIColor colorWithRed:8.0/255.0 green:80.0/255.0 blue:150.0/255.0 alpha:1.0].CGColor
#define GREEN (UIColor.blueColor.CGColor)
//...and there are about 6 other colors
我试图简化我的代码,因为编译器应该将我的引用替换为我的定义。尽管如此,还是值得一提以防万一。
最佳答案
由于 ARC,颜色在方法结束时过早释放。
我使用:CGColorRetain
CGColorRef whiteColor = CGColorRetain([UIColor colorWithRed:1.0 green:1.0
blue:1.0 alpha:1.0].CGColor);
关于objective-c - 将现有 CGColor 分配给 CGColor 属性适用于 iOS 模拟器,而不适用于 iOS 设备。为什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9218664/