无论您目前从事什么项目,只需
在 UIView 中的任何屏幕上放置
只需添加一个宽度限制(666 或任何合适的),
将约束的自定义类更改为
Constrainty
运行应用,
这怎么可能?
它实际上是否在“类初始化之前”或类似的情况下调用常量的值?
怎么会发生,怎么解决?
起初,我将这两个变量作为 @IBInspectable
,令我惊讶的是它们根本不起作用。但后来我将它们更改为普通的 let 常量 - 但这是行不通的!
class Constrainty: NSLayoutConstraint {
let percentageWidth: CGFloat = 77 // nothing up my sleeve
let limitWidth: CGFloat = 350
override var constant: CGFloat {
get { return teste() }
set { super.constant = newValue }
}
func teste()->CGFloat {
print("\n\n HERE WE GO \(percentageWidth) \(limitWidth) \n\n")
if let sw = (firstItem as? UIView)?.superview?.bounds.width {
let w = sw * ( percentageWidth / 100.0 )
let r = w > limitWidth ? limitWidth : w
print("result is \(r) \n\n")
return r
}
return 50
}
}
最佳答案
我不认为继承 NSLayoutConstraint
是个好主意。我不认为它被设计为在 Apple 之外进行子类化。
不管怎样,问题是NSLayoutConstraint
符合NSCoding
协议(protocol),但是没有在header 中声明它符合NSCoding
文件。正因为如此,Swift 不知道 NSLayoutConstraint
可以通过 -[NSLayoutConstraint initWithCoder:]
进行初始化,所以它不会生成 initWithCoder 的重写:
初始化您在子类中添加的实例变量。
这是修复它的方法。
首先,如果您的项目没有桥接头,请添加一个。添加一个最简单的方法是在您的项目中创建一个新的 Objective-C 类,接受 Xcode 提供的创建桥接 header 的提议,然后删除 .h
和 .m
它为类(class)创建的文件(但保留桥接头)。
然后,在桥接 header 中,声明NSLayoutConstraint
符合NSCoding
:
//
// Use this file to import your target's public headers that you would like to expose to Swift.
//
@import UIKit;
@interface NSLayoutConstraint (MyProject) <NSCoding>
@end
最后,在您的 Constrainty
类中,像这样覆盖 init(coder:)
:
required init(coder decoder: NSCoder) {
super.init(coder: decoder)!
}
等等:
HERE WE GO 77.0 350.0
result is 246.4
关于ios - 子类化 NSLayoutConstraint,常量的奇怪行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48101160/