我使用 C# 编写了一个客户端-服务器应用程序。
客户端异步发送一个带有定义消息大小的 4 字节 header 的消息,服务器等待完整 消息(它知道大小)然后引发一个DataReceived
事件。当我异步发送和接收数据时,一切正常。
在某些时候我想模拟一个错误的连接,其中使用 Send()
而不是 BeginSend()
一个接一个地发送 2 个片段
public void SendSyncString(string str, Commands cmd)
{
BinaryWriter bw = new BinaryWriter(new MemoryStream());
bw.Write((int)cmd);
bw.Write((int)str.Length);
bw.Write(Encoding.ASCII.GetBytes(str));
bw.Close();
byte[] data = ((MemoryStream)(bw.BaseStream)).ToArray();
bw.BaseStream.Dispose();
SendSync(data,1);
}
public void SendSync(byte[] data,int delay)
{
//create |dataLength|data| segment
byte[] dataWithHeader = Combine(BitConverter.GetBytes(data.Length), data);
//send first block of data, delay, and then send the rest
socket.Send(dataWithHeader, 0, 4, SocketFlags.None);
Thread.Sleep(delay*1000);
socket.Send(dataWithHeader, 5, dataWithHeader.Length - 5, SocketFlags.None);
}
这不起作用。我确实希望了解为什么。 如果我的 TCP 只是一个字节流,并且没有办法知道每个段何时到达, 为什么我不能按照我的意愿将它分成多个段,然后像上面那样简单地发送它们(假设前 4 个字节已完全发送)?
感谢您的见解。
最佳答案
因为您的第一个 socket.Send 调用只发送了 4 个字节:
socket.Send(dataWithHeader, 0, 4, SocketFlags.None);
也就是说,发送偏移量为 0、1、2 和 3 的字节(总共 4 个字节)。请记住 socket.Send 的第三个参数是长度参数,而不是结束位置。
因此,这一行有一个错误:
socket.Send(dataWithHeader, 5, dataWithHeader.Length - 5, SocketFlags.None);
它将字节从偏移量 5,6,7.. 发送到数组的末尾。 它跳过了第 4 个字节。因此,接收方可能会阻塞,因为它还差一个字节就可以接收到完整的消息。
它应该是:
socket.Send(dataWithHeader, 4, dataWithHeader.Length - 4, SocketFlags.None);
给你。
关于c# - 为什么在客户端拆分 TCP 消息不起作用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15265800/