c - "On demand"服务器中全局结构的共享内存段

标签 c struct tcp server shared-memory

出于学术目的,我必须创建一个基于 TCP 协议(protocol)的“按需服务器”。客户端每次发送一个 KEY 和一个 VALUE,我必须使用两个函数将它们存储在全局结构中。

编辑: 如果客户端请求put,我必须在struct中存储keyvalue 客户端发送到服务器。如果客户要求get,我必须在结构中搜索并返回给客户Value。由于每次新客户端连接并在结构中写入/读取时我都使用 fork,因此其他 child (客户端)不可能看到第一个在结构中所做的更改,因此我必须让每个 child 都可以看到该结构.但由于某种原因,这并没有发生。

下面是我尝试的代码。

注意: 函数 put() 和 get() 的参数不能更改。

我的解决方案不起作用,我正试图找出原因!我对“共享内存”很陌生,希望能在这里找到一些帮助。

最佳答案

我认为对于共享内存段的工作原理存在多种误解。

1.您正在为结构创建共享内存,而不是为结构的元素创建共享内存。您还需要将 keyvalue.keyskeyvalue.values 附加到共享内存段。请记住,在 C 语言中,结构就像指向其元素的指针。所以你只为这个“指针”创建了一个内存段(如果我错了,有人可以纠正我)

2.每个正在创建的新子进程都有自己的内存映射。因此,您必须每次都手动将每个新进程手动附加到结构的共享内存段。完成后,您可以取消附加子进程。 (这是你的下一个逻辑问题)

3.如果我做对了,在这行代码中

        close(acceptfd);
}//while(1) end

父亲正在将自己从共享内存段中分离出来。这将导致新的子进程没有可附加的共享内存段。由于您正在创建一个服务器并且您希望它“永远”运行,如果您想从共享内存段中分离父进程,您只能通过 SIGINT 上的系统调用来完成。所以就在 CTRL+C 之前,SIGINT 操作的函数也会将父亲从 sh.m 中分离出来。部分。如果您不关闭该段,您可以稍后通过终端手动完成。

希望我有所帮助!

关于c - "On demand"服务器中全局结构的共享内存段,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43697232/

相关文章:

c++ - 如何将指针地址转换为无符号字符数组?

go - 我的错误是什么?

c - 外部结构体声明,但结构体定义就在上面

networking - HTTP(s) 反向代理、TCP 代理、Socks5 代理之间的区别?

c - C中的递归。使非递归函数成为递归函数

c++ - 为什么代码以线性方式比以循环方式运行得慢?

c - 双指针 typedef 结构数组

c# - 从服务器广播消息

java - 通过套接字在对象内发送文件字节

C - 从输入流读取,制表符作为空格