我对 js 有点陌生,正在尝试使用 net 模块。
我有一个简单的服务器在运行,它将包分发给所有已知的客户端,但是一旦一个客户端断开连接,服务器就会在“结束”事件上崩溃,尽管这个功能只包括一个日志命令:
var clients = [];
const server = net.createServer((c) => {
// 'connection' listener
console.log("client connected")
clients.push(c);
c.on('end', () => {
console.log('client disconnected');
//dc(c)
});
c.on('error', () => {
c.write("400");
})
c.on('data', (data) => {
console.log(data.toString())
writeAll(c, data);
});
});
Write all 是下面的一个函数,它将传入的包分发给所有已知的客户端,不包括 c:
function writeAll(exclude, buffer) {
clients.forEach((client) => {
if(client != exclude) {
client.write(buffer);
}
});
}
dc() 是一个函数,它应该从我之前定义的数组列表中删除客户端,但被注释掉了,所以它应该无关紧要。 一切正常,直到一个客户端断开连接,即当我收到以下错误消息时:
internal/errors.js:207
function getMessage(key, args) {
^
RangeError: Maximum call stack size exceeded
at getMessage (internal/errors.js:207:20)
at new NodeError (internal/errors.js:153:13)
at doWrite (_stream_writable.js:411:19)
at writeOrBuffer (_stream_writable.js:399:5)
at Socket.Writable.write (_stream_writable.js:299:11)
at Socket.c.on (C:\Users\...\server.js:17:7)
at Socket.emit (events.js:197:13)
at errorOrDestroy (internal/streams/destroy.js:98:12)
at onwriteError (_stream_writable.js:430:5)
at onwrite (_stream_writable.js:461:5)
引用的第 17 行是您在上面看到的 on-error 事件。 我已经尝试将最大堆栈长度扩展到 2000,但它仍然不起作用。最奇怪的是,抛出错误消息的部分是从另一个我知道有效的代码复制粘贴过来的。
如果你们中的一位专业人士愿意接受这个,我将不胜感激,因为我完全迷失了。
编辑:完整文件可以在这里找到:https://ghostbin.com/paste/knm3f
编辑 2:我重新安装了 net 模块,现在错误发生了变化,让我更加困惑:
internal/errors.js:222
const expectedLength = (msg.match(/%[dfijoOs]/g) || []).length;
^
RangeError: Maximum call stack size exceeded
at String.match (<anonymous>)
at getMessage (internal/errors.js:222:31)
at new NodeError (internal/errors.js:153:13)
at doWrite (_stream_writable.js:411:19)
at writeOrBuffer (_stream_writable.js:399:5)
at Socket.Writable.write (_stream_writable.js:299:11)
at Socket.c.on (C:\Users\...\server.js:17:7)
at Socket.emit (events.js:197:13)
at errorOrDestroy (internal/streams/destroy.js:98:12)
at onwriteError (_stream_writable.js:430:5)
编辑 3:确实有效的代码已经过测试,由于某种原因,即使在编写它的机器上以及我的笔记本电脑上也会遇到同样的问题。我感觉这不适合我。
编辑 4:SOOOOOOOOOOO... 事实证明,Microsoft 再次将拳头放在了我的后端。它在 Linux 发行版上运行良好 100。我会把赌注押在 Windows 防火墙更改或我不同意的其他更新上。谢谢微软。你是在逼我迁移到 Linux。
编辑 5:断开连接的错误仅在 Windows 上抛出,但 stackoverflow 是由写入客户端的错误事件引起的,它本身抛出错误,因为客户端不再连接。
最佳答案
您的代码中有两个错误,它们绝对不是太明显。
无论何时向客户端写入,都使用 writeAll()
中的循环:
clients.forEach((client) => {
if(client != exclude) {
client.write(buffer);
}
});
在这里我们看到您执行了 client.write(...)
。该命令可能会检测到此特定 client
已关闭其连接。这意味着 emit('error')
将会发生,您的相应回调将被调用。
在那个回调中,你正在调用 dc(c)
,它应该从数组中删除客户端:
clients.splice(index, 1)
换句话说,您在执行 clients.forEach()
时正在修改名为 clients
的数组。这是一个很大的禁忌!实际上,我试图完全忘记 forEach()
函数。它给我带来了很多问题!有人说 forEach()
也比 for()
或 while()
循环慢。但这个问题可能已经得到改善。
至少,您要做的是使用 for()
循环:
for(let i = 0; i < clients.length; ++i)
{
...
}
请注意,我没有先将 clients.length
保存在变量中,因为它可能会随时间变化!
这种方法的问题在于,无论何时发生 splice()
,您都会错过一些客户。
下一个最好的办法是使用向后循环。为此,while()
非常适用:
let i = clients.length
while(i > 0)
{
--i
...
}
只要满足以下条件,这个循环就会工作得更好:(1) 只有一个项目被 splice()
输出,(2) 没有新的客户端被添加到列表中。
我建议的最后一个强有力的解决方案是首先复制数组:
const client_list = clients.slice()
client_list.forEach((client) => { ... }) // if you really want to use the forEach()?!
副本不会改变:它是本地的并且const
。
但为什么堆栈会因此变得困惑?可能是因为错误导致您对客户端执行了 write()
......好吧,这与 forEach()
无关,但此代码循环:
c.on('error', () => {
c.write("400") // are you missing a "\n", btw?
});
如您所见,c.write()
是产生错误的罪魁祸首,您将在这个 on()
中永远循环回调...您需要检查 c
是否有效或捕获错误:
c.on('error', () => {
try
{
c.write("400") // are you missing a "\n", btw?
}
catch(err)
{
// maybe log the error?
console.log(err)
}
});
也就是说,我从经验中知道,在我从我的代码中删除所有 forEach()
调用并制作数组(对象)的副本后,我无法确定它们是否不会得到在我的脚下修改后,我的代码运行得更好。
关于javascript - JS : Maximum call stack size exceeded on disconnect despite function being empty,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54694779/