我在创建一个小型客户端/服务器应用程序时遇到了一些似乎在 TCP 流中混淆的东西,所以我编写了一个小型测试应用程序
服务器只是创建一个 TCP 套接字并发送一个递增的计数器
IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 7777);
Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
socket.Bind(ipEndPoint);
socket.Listen(10);
Socket clientSocket = socket.Accept();
byte test = 0;
while (true)
{
if (clientSocket.Send(new byte[] { test }, 0, 1, SocketFlags.None) == 1)
{
test++;
}
}
因为这是一个 TCP 流,我希望客户端的流从 0 到 255 等等。
在客户端使用以下内容:
IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(System.Net.IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 7777);
Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
socket.Connect(ipEndPoint);
byte[] buffer = new byte[20000];
byte last = 255;
while (true)
{
int bytesRead = socket.Receive(buffer);
for (int i = 0; i < bytesRead; i++)
{
if (buffer[i] != (byte)(last+1))
{
//problem here
}
last = buffer[i];
}
}
if 条件永远不应该返回 true,但它确实返回了。在我分析客户端的流后,它显示缓冲区经常包含类似 000 001 002 003 004 005 006 102 103 104 105 的序列。
我在这里错过了什么?我一直认为 TCP 会确保 TCP 级别的顺序交付。
更新:Thorarin 指出了正确的解决方案。 Zone Alarm 弄乱了流(或者可能是数据包)。我要卸载这个软件。
最佳答案
TCP does guarantee为了交货。我的猜测是您的接收缓冲区出了问题。也许您正在连接两次并使用相同的缓冲区?
我试图重现您的问题,但我做不到。我不确定 clientSocketState
指的是什么,所以我为缓冲区使用了一个常规字节数组。我懒洋洋地使用 Accept
而不是 BeginAccept
,但没有进行其他更改。
一定是发生了一些您没有告诉我们的事情:-)
更新:综合考虑,我开始相信某些防火墙或防病毒软件正在为您搞砸事情。
关于使用 TCP 发送/接收时 C# 流乱序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5705774/