我正在尝试获取当前使用的网络接口(interface)的 MAC 地址。
首先,这个简单的代码基于 msdn tcp 客户端示例。它是我的客户端应用程序部分的简化版本。它打印出用于与服务器建立 TCP 连接的 IP 地址(服务器 IP 和端口作为命令行参数传递)。在我的客户端应用程序中,我从 IP 地址获取 MAC,这是我通过 getsockname 函数从套接字获取的。
int __cdecl main(int argc, char **argv)
{
WSADATA wsaData;
SOCKET ConnectSocket = INVALID_SOCKET;
struct addrinfo *result = NULL,
*ptr = NULL,
hints;
int iResult;
// Validate the parameters
if (argc != 3) {
printf("usage: %s server-name port\n", argv[0]);
return 1;
}
// Initialize Winsock
iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
if (iResult != 0) {
printf("WSAStartup failed with error: %d\n", iResult);
return 1;
}
ZeroMemory( &hints, sizeof(hints) );
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;
// Resolve the server address and port
iResult = getaddrinfo(argv[1], argv[2], &hints, &result);
if ( iResult != 0 ) {
printf("getaddrinfo failed with error: %d\n", iResult);
WSACleanup();
return 1;
}
// Attempt to connect to an address until one succeeds
for(ptr=result; ptr != NULL ;ptr=ptr->ai_next) {
static size_t attempt = 0;
std::cout << "attempt: " << attempt++ << std::endl;
// Create a SOCKET for connecting to server
ConnectSocket = socket(ptr->ai_family, ptr->ai_socktype,
ptr->ai_protocol);
if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) {
printf("socket failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
WSACleanup();
return 1;
}
// Connect to server.
iResult = connect( ConnectSocket, ptr->ai_addr, (int)ptr->ai_addrlen);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
closesocket(ConnectSocket);
ConnectSocket = INVALID_SOCKET;
continue;
}
break;
}
freeaddrinfo(result);
if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) {
printf("Unable to connect to server!\n");
WSACleanup();
return 1;
}
{
char ip_address_info [128] = "";
SOCKADDR_IN host = {0};
int host_size = sizeof (SOCKADDR_IN);
int res;
res = getsockname(ConnectSocket, (SOCKADDR*) &host, &host_size);
if (res == 0) {
sprintf (ip_address_info, "%s:%d", inet_ntoa (host.sin_addr), htons (host.sin_port));
std::cout << "ip_address_info: " << ip_address_info << std::endl;
}
else {
std::cout << "res == 0 after getsockname" << std::endl;
}
host_size = sizeof (SOCKADDR_IN);
res = getpeername (ConnectSocket, (SOCKADDR*) &host, &host_size);
if (res == 0) {
sprintf (ip_address_info, "%s:%d", inet_ntoa (host.sin_addr), htons (host.sin_port));
std::cout << "ip_address_info: " << ip_address_info << std::endl;
}
else {
std::cout << "res == 0 after getpeername" << std::endl;
}
}
// shutdown the connection since no more data will be sent
iResult = shutdown(ConnectSocket, SD_SEND);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
printf("shutdown failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(ConnectSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
std::cout << "shutdown run" << std::endl;
// cleanup
closesocket(ConnectSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
现在问题和问题! 当我尝试通过 LAN 中的服务器端口 3128 使用此实用程序时,卡巴斯基防病毒软件(我假设其他防病毒软件/防火墙)开始检查它的内容(网络端口或类似的东西)。我得到代理连接:我的应用程序 -> 卡巴斯基 -> 我的服务器。我从 getsockname 函数获得的 IP 变为 127.0.0.1。 我曾经在我的应用程序中从 IP 获取我当前使用的 MAC,但是当 IP 为 127.0.0.1 时我不能这样做。当我将服务器端口更改为 2370 之类的东西时,一切正常:我获得了良好的 IP,获得了 MAC。然而,问题是安装我的程序的用户有时会使用代理服务器,并且端口 3128 对他们来说很常见,防病毒软件也是如此。
- 有没有办法获取卡巴斯基用于隧道 TCP 连接的真实 IP(外部)?
- 是否有其他方法可以找到正在使用的网络适配器(它是 MAC)。
P.S.:我只在 Windows 上对此进行了测试(目前也对此感兴趣),但我认为在其他平台上也可以实现类似的功能。
最佳答案
调用GetBestInterfaceEx与您的目标套接字地址。
我相信您使用从该函数返回的结果索引值来匹配从 GetIfTable 返回的 MIB_IFROW 数组. MIB_IFROW 结构有一个名为 bPhysAddr 的成员值,它是 MAC 地址。
关于c++ - 如何从 TCP 连接获取正确的 MAC 地址?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34415761/