ios - Unity iOS 创建文件类型启动您的应用程序并获取文件路径

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我正在 Unity 中创建一个处理 .CSV 文件的 iOS 应用程序。

我需要添加哪个 info.plist 属性才能将 CSV 文件标记为我的应用支持? (因此,一旦接触 CSV 文件,我的应用程序就会启动)

此外,我只需要启动我的应用程序的 CSV 文件的路径。

我正在使用 OnAppliationFocus() 方法,但是如何获取启动我的应用程序的文件的路径?

最佳答案

这只能是部分答案,但您可以使用System.Environment.GetCommandLineArgs ();来获取命令行属性,其中包括启动应用程序的文件的路径。

关于ios - Unity iOS 创建文件类型启动您的应用程序并获取文件路径,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54650582/

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