我已经对 UITextField 类进行了子类化,因此我可以为我的应用程序提供一些内置功能。我更改了外观,只为用户体验设计提供下划线边框。另外,我想在有选择器(选择列表、日期/时间选择器)的情况下使用此控件。在这些情况下,我想阻止编辑,但我仍然需要响应触摸事件。为此,我添加了可检查的属性来从 IB 控制它。
通过这样做,我可以轻松防止复制/粘贴菜单出现:
override func canPerformAction(_ action: Selector, withSender sender: Any?) -> Bool {
if isFirstResponder && disableEditing {
DispatchQueue.main.async(execute: {
(sender as? UIMenuController)?.setMenuVisible(false, animated: false)
})
return false
}
return super.canPerformAction(action, withSender: sender)
}
但是,在选择器中选择某些内容后,我需要阻止他们在文本字段中键入或删除字符。通常,您将使用以下委托(delegate)方法:
func textField(_ textField: UITextField, shouldChangeCharactersIn range: NSRange, replacementString string: String) -> Bool {
return false
}
问题是如何在子类中提供这种默认行为?你可以这样做:
self.delegate = self
但是,这会导致各种缺点,因此这不是一个好的解决方案。
另一个解决方案是实现一个基本的 UIViewController 子类 (MyBaseViewController),但这会导致稍后出现复杂且单一的代码。
如果有一种干净的方法以封装的方式提供这种默认行为,那就最好了。
显然,还有许多其他方法可以解决此问题(即在 10 个 View Controller 中编写相同的代码)。从本质上讲,当像这样子类化控件时,似乎应该有办法重用委托(delegate)代码。
大家有什么想法吗?
最佳答案
您将采取的每一种方法都将是一种权衡。我认为对于此类问题没有一个完美干净的解决方案。从我的角度来看,最好的解决方案是将自定义 UITextField
实现为一种代理委托(delegate)。
您可以通过两种方式做到这一点。这是最简单的。
class CustomTextField: UITextField, UITextFieldDelegate
{
var externalDelegate: UITextFieldDelegate?
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
delegate = self
}
func textFieldDidBeginEditing(_ textField: UITextField) {
externalDelegate?.textFieldDidBeginEditing?(textField)
}
}
如果您不想修改自定义控件的委托(delegate)接口(interface),可以使用一个小技巧并覆盖 delegate
属性。
override var delegate: UITextFieldDelegate? {
didSet {
if delegate === self {
return
}
externalDelegate = delegate
delegate = oldValue
}
}
优点
- 通过代码和 Storyboard 进行配置时效果良好。
- 从客户端代码的角度来看,它是透明的。
缺点
这种方法的缺点是您必须在 UITextField
子类中实现 UITextFieldDelegate
协议(protocol)中的每个方法才能完全支持委托(delegate)。幸运的是,只有 8 个,您不太可能需要全部,因此您可以将其范围缩小到所需的子集。
关于ios - 在委托(delegate)方法中使用默认行为对 UITextField 进行子类化的设计方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58151254/