我已经设置了一个函数来创建 AVPlayerViewController 实例,以便播放音轨(存储在我们的服务器中)。
func playAudio(_ url: URL) {
let avAssest = AVAsset(url: url)
let playerItem = AVPlayerItem(asset: avAssest)
audioPlayer = AVPlayer(playerItem: playerItem)
let playerViewController = AVPlayerViewController()
playerViewController.player = audioPlayer
try? AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.playback, mode: .default, options: [])
self.present(playerViewController, animated: true, completion: {
self.audioPlayer.play()
})
}
播放器在前台运行良好。如果我进入锁定屏幕,音频会继续播放。如果我按锁定屏幕中的暂停按钮,音频就会暂停。问题是,如果我随后在锁定屏幕上单击“播放”,我正在收听的音频将恢复,但音频的第二个实例从头开始播放,所以现在我有两个音频实例同时播放。如果我再次暂停并再次按播放,则会开始播放另一个音频实例。
如何解决此问题,以便锁定屏幕按钮仅影响原始音频?
我正在使用 Xcode 11 和 Swift 4.2。
最佳答案
根据您提供的代码无法重现该问题。因此,听起来您在某处有一个对 self.audioPlayer
的额外引用,而问题是由您没有向我们透露的代码引起的。
为了测试这个理论,我们首先不要将其设为全局的。在问题范围内没有必要这样做。
将您的代码修改为如下所示(请注意使其成为本地代码的更改):
let avAssest = AVAsset(url: url)
let playerItem = AVPlayerItem(asset: avAssest)
let audioPlayer = AVPlayer(playerItem: playerItem) // *
let playerViewController = AVPlayerViewController()
playerViewController.player = audioPlayer
try? AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.playback, mode: .default, options: [])
self.present(playerViewController, animated: true, completion: {
audioPlayer.play() // *
})
现在删除 audioPlayer
属性,如果您的代码无法编译,请注释掉引用它的所有内容,直到代码编译为止。测试应用程序;一切都很好。现在返回并找出问题出在代码中没有向我们展示的位置。
关于iOS:在锁定屏幕上使用控件时,AVPlayer 会播放多个音频实例,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58716854/