我知道还有其他几种方法可以做到这一点;我不想导入任何我不需要的东西。如果有人可以帮助我编写他的代码,那就太好了。
目前只保存原图,不带水印图片。
extension UIImage {
class func imageWithWatermark(image1: UIImageView, image2: UIImageView) -> UIImage {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image1.bounds.size, false, 0.0)
image2.layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext()!)
image1.layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext()!)
let img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return img
}
}
func addWatermark() {
let newImage = UIImage.imageWithWatermark(imageView, image2: watermarkImageView)
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(newImage, nil, nil, nil)
}
编辑:我保存的图像上出现了水印。
我必须切换层的顺序:
image1.layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext()!)
image2.layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext()!)
但是,它没有出现在正确的位置。它似乎总是出现在图像的中心。
最佳答案
如果你抓取 UIImageViews 的图像,你可以使用以下概念:
if let img = UIImage(named: "image.png"), img2 = UIImage(named: "watermark.png") {
let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: img.size.width, height: img.size.height)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(img.size, true, 0)
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
CGContextSetFillColorWithColor(context, UIColor.whiteColor().CGColor)
CGContextFillRect(context, rect)
img.drawInRect(rect, blendMode: .Normal, alpha: 1)
img2.drawInRect(CGRectMake(x,y,width,height), blendMode: .Normal, alpha: 1)
let result = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(result, nil, nil, nil)
}
关于swift - 如何使用此代码向图像添加水印?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58796202/