我尝试在 swift 中实现数独求解器的回溯解决方案。这是我的代码:
func solve(board: [[Int]]) -> (isSolved: Bool, board: [[Int]]){
var board = board
var empty_pos: (Int, Int)
var check_empty = findEmpty(board: board)
if check_empty.isEmpty == false{
return (true, board)
}else{
empty_pos = check_empty.pos
for num in 1..<10{
if isValid(board: board, num: num, pos: empty_pos){
board[empty_pos.0][empty_pos.1] = num
if solve(board: board).isSolved{
return (true, board)
}else{
board[empty_pos.0][empty_pos.1] = 0
}
}
}
}
return (false, board)}
当我运行代码时,该函数对原始板返回 true。然而,当我在 ifsolved block 中打印棋盘时,我注意到该函数解决了棋盘问题,但它没有返回它,而是继续调用该函数,直到它再次使所有 0 值变为 0。我认为该函数不会在 ifsolve(board: board).isSolved 部分退出。我应该怎么做才能解决这个问题?谢谢!
最佳答案
问题是您没有从 solve
返回修改后的返回值,而只是丢弃它并返回局部变量 board
。
您应该保存递归调用的返回值,如果其 isSolved
属性为 true,则从递归调用返回 board
,而不是本地变量。
func solve(board: [[Int]]) -> (isSolved: Bool, board: [[Int]]) {
var board = board
var emptyPos: (Int, Int)
var checkEmpty = findEmpty(board: board)
if !checkEmpty.isEmpty {
return (true, board)
} else {
emptyPos = checkEmpty.pos
for num in 1..<10 {
if isValid(board: board, num: num, pos: emptyPos){
board[emptyPos.0][emptyPos.1] = num
let solved = solve(board: board)
if solved.isSolved {
return (true, solved.board)
} else{
board[emptyPos.0][emptyPos.1] = 0
}
}
}
}
return (false, board)
}
与您的问题无关,但您应该遵守 Swift 命名约定,即变量和函数名称采用小驼峰命名法。
关于ios - Swift 在递归函数中不返回正确的值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59426365/