ios - CoreAnimation 和 Cocos2D - 我应该选择哪一个?

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所以我即将开始一个需要大量动画的应用程序(不是游戏应用程序)的项目。例如,屏幕上有很多动画的饼图和条形图。

如果我使用 cocos2d,我仍然可以使用 UI 元素,例如 UITableView、UIButton、UISegmentedControl 等吗?您可以将 Cocos2d 与普通 iOS UI 元素结合在同一个 View 上吗?

哪一个更适合创建简单的动画?

将每种方法用于非游戏项目的优点和缺点是什么?

最佳答案

有能力结合Cocos2d和UIKit,但我不知道你能接受到什么程度。查看有关组合它们的教程:http://www.raywenderlich.com/4817/how-to-integrate-cocos2d-and-uikit

我对 iOS 编程相当陌生,并且对我的项目进行了与您当前正在做的相同的研究,该项目非常重动画,但不是游戏。我找到了比 Core Animation 更多的关于使用 Cocos2d 制作动画的信息、论坛和教程。并不是说它不存在,或者对于你想要完成的事情来说,1 一定比另一个更好,只是我的 2 美分和几周的谷歌搜索。

关于ios - CoreAnimation 和 Cocos2D - 我应该选择哪一个?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9833361/

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