所以我在 ScrollView 中得到了一个应该调整大小的 imageView,它按照我想要的方式工作(请参阅此处的小视频: https://dl.dropbox.com/u/80699/scroll.m4v )
我所做的是设置一个 UIScrollViewDelegate 并使用 scrollViewDidScroll
方法根据滚动偏移调整图像大小
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)aScrollView
{
CGFloat scrollViewOffset = aScrollView.contentOffset.y;
if(scrollViewOffset < 0.0f) {
// postition top
CGRect imageViewRect = self.imageView.frame;
imageViewRect.origin.y = scrollViewOffset;
if(scrollViewOffset < 0.0f && scrollViewOffset >= -50.0f) {
CGFloat newBackdropHeight = kImageHeight - scrollViewOffset;
imageViewRect.size.height = newBackdropHeight;
}
self.imageView.frame = imageViewRect;
}
}
这里基本上发生的是,如果用户在顶部时向上滚动(启用弹跳),则 imageView 会随着滚动而扩展,直到达到一定的偏移量(此处为 60px)。
问题是,如果我滚动得非常快,图像会停止调整大小,但 ScrollView 的其余部分会像通常那样快速向下滚动。然后,当 ScrollView 弹回时,图像立即展开,然后按预期缩小(请参见此处的视频:https://dl.dropbox.com/u/80699/scroll2.m4v)。
通过这种行为,用户体验不是很好,用户会看到跳跃的图像。
有人知道我该如何解决这个问题吗?
如果您想亲自查看行为,这里有一个小示例项目:https://dl.dropbox.com/u/80699/scroll.zip
感谢您的帮助! 如果还有什么不清楚的地方,请留言
最佳答案
我快速浏览了您的测试项目,我相信问题是当您快速滚动时,调用回调时 Y 偏移量大于 -50,因此 ImageView 不会调整大小。
我通过删除内部 if
条件并给背景指定最大高度解决了这个问题:
if(scrollViewOffset < 0.0f) {
// postition top
CGRect imageViewRect = self.imageView.frame;
imageViewRect.origin.y = scrollViewOffset;
CGFloat newBackdropHeight = kImageHeight - MAX(scrollViewOffset,-50.0);
imageViewRect.size.height = newBackdropHeight;
self.imageView.frame = imageViewRect;
}
希望对你有帮助
关于iphone - 快速滚动 UIScrollView 时 UIImageView 停止调整大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10948532/