我使用以下代码来应用几种类型的图像过滤器。 (还有三个用于亮度、饱和度和对比度的“editImage”函数,具有通用的completeImageUsingOutput 方法)。我使用 slider 来改变它们的值。 如果我单独与他们中的任何一个合作,效果都很好。一旦我对两个不同的过滤器进行两个函数调用,应用程序就会崩溃。
编辑: didReceiveMemoryWarning 被调用。我使用内存泄漏工具查看内存分配,每次编辑后内存分配增加约 15mb
崩溃发生在
CGImageRef cgimg = [context createCGImage:outputImage fromRect:outputImage.extent];
此外,如果将completeImageUsingOutputImage方法的指令放入各个函数中,我就可以使用两种类型的过滤器而不会崩溃。一旦我调用第三个,应用程序就会崩溃。
(过滤器和上下文已声明为实例变量并在 init 方法中初始化)
- (UIImage *)editImage:(UIImage *)imageToBeEdited tintValue:(float)tint
{
CIImage *image = [[CIImage alloc] initWithImage:imageToBeEdited];
NSLog(@"in edit Image:\ncheck image: %@\ncheck value:%f", image, tint);
[tintFilter setValue:image forKey:kCIInputImageKey];
[tintFilter setValue:[NSNumber numberWithFloat:tint] forKey:@"inputAngle"];
CIImage *outputImage = [tintFilter outputImage];
NSLog(@"check output image: %@", outputImage);
return [self completeEditingUsingOutputImage:outputImage];
}
- (UIImage *)completeEditingUsingOutputImage:(CIImage *)outputImage
{
CGImageRef cgimg = [context createCGImage:outputImage fromRect:outputImage.extent];
NSLog(@"check cgimg: %@", cgimg);
UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:cgimg];
NSLog(@"check newImge: %@", newImage);
CGImageRelease(cgimg);
return newImage;
}
编辑:在缩小尺寸的图像上使用这些滤镜现在可以正常工作,但如果我知道为什么之前没有释放一些内存,那就太好了。
最佳答案
将此行添加到completeEditingUsingOutputImage:方法的最顶部
CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil];
这也是获取 CIImage 的方法:
CIImage *outputImage = [tintFilter valueForKey:@"outputImage"];
关于objective-c - 应用核心图像过滤器 - 应用程序崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12262618/