我有一个关于在像我这样的情况下使用异步 block 的最佳实践的问题。
例如,我有两个 Controller :(设为controller1和controller2)
我将 Controller 2插入 Controller 1:
controller2 * c = [[controller2 alloc] init];
[self.navigationController pushViewController:c animated:YES];
[c release];
controller2 有一个实例变量:
@interface controller2 : UITableViewController{
UIImageView * imageView;
}
分配和释放它:
- (id)init{
...
imageView = [[UIImageView alloc] init];
...
}
- (void)dealloc{
[imageView release];
[super dealloc];
}
controller2 为此 imageView 下载图像:
- (void)viewDidLoad{
...
[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:[[NSOperationQueue alloc] init] completionHandler:
^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *error) {
UIImage * image = [[UIImage alloc] initWithData:data scale:[[UIScreen mainScreen] scale]];
imageView.image = image;
[image release];
}];
}
显然,用户可以按导航栏顶部的“后退”按钮,我们的controller2对象将与此imageView一起释放。
情况:
下载开始;
Controller 弹出(用户按下“后退”按钮)
下载结束,imageView.image = image导致(?)EXC_BAD_ACCESS(因为imageView被释放)
那么,我应该怎么做才能让它在我的代码中变得很酷? 我喜欢积木!与 NSURLConnection 委托(delegate)相比,乐趣更多,代码/类更少。
block 可能保留实例变量吗? (:OOO)
也许我应该在 block 之前保留实例变量并在 block 中释放它? (我认为这很愚蠢)
那么,使用此类 block 的最佳实践是什么? 也许我不应该在这种情况下使用 block 来使我的代码更好?
p.s.:我尝试这样做:将 NSOperationQueue 作为实例变量,并停止 dealloc 中的所有任务..但这会消除此 block 的优势:( 在这种情况下,最好将我的下载器类与委托(delegate)一起使用;(无论如何,代码太多。
附注: 我知道在弹出 Controller 后我应该停止下载;但我不关心这个。 让它成为任何任务(例如,转换视频等,任何“繁重”的后台线程),无论如何都应该完成,即使用户离开了这个 Controller ,但它会使用一些实例变量(如果它们还活着)。
谢谢
最佳答案
你应该声明你的变量:
__block UIImageView*imageView;
关于iphone - 访问 block 内的实例变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12876234/