iphone - "vector-based-data"解决方案比 "tile-based-data"解决方案复杂多少?

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我已经下载了 Objective-C 的 Routme 项目源代码并尝试了一些图 block 数据示例。对于我们的应用程序,我们需要在自定义服务器上托管所有图 block 图像并将它们提供给我们的应用程序。然而,iPhone 的一张图 block 图像大小为 10KB,使得欧洲或美国的整个图 block 包相当大。为了减少所需的带宽,我开始考虑使用源 OSM 矢量数据。这肯定会降低带宽要求,但我们需要自己从矢量数据代码实现 map 渲染。这样的解决方案有多复杂?是否有用于 openstreetmaps 数据的矢量数据渲染 Objective-C 库?

最佳答案

它要复杂一些,虽然对带宽的要求下降,但相应的 CPU 和 GPU 要求却上升。
我们开发了一个用于处理 OpenStreetMap 矢量数据的框架,该框架可供使用,但仅作为商业产品。
如果您有兴趣可以通过网页找到更多信息:
http://www.fasterimaging.com/?page_id=26

关于iphone - "vector-based-data"解决方案比 "tile-based-data"解决方案复杂多少?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13065552/

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