我有 5 个音频 channel ,由 5 个 AVAudioPlayer 对象操作,我想为每个 channel 添加一个非常小的延迟,这样当我按下按钮时,我会得到以下结果:
- 开始声音 1(持续 10 秒)
- 在声音 1 后 0.25 秒开始声音 2
- 在声音 2 后 0.25 秒开始声音 3
- 在声音 3 后 0.25 秒开始声音 4
- 在声音 3 后 0.25 秒开始声音 5
我厌倦了在每次调用 [AVAudioPlayerObeject play] 之间使用 sleep(0.25) 来做到这一点,如下所示:
[audioPlayer1 play];
sleep(delay);
[audioPlayer2 play];
sleep(delay);
[audioPlayer3 play];
sleep(delay);
[audioPlayer4 play];
sleep(delay);
[audioPlayer5 play];
...其中延迟是设置为 0.25 的浮点变量。然而,这不起作用,我同时听到了所有 5 种声音。我尝试使用 NSTimer 进行实验,但我不太明白如何为延迟创建一个单独的方法,然后用我的代码调用该方法。
有人可以帮我修改我的代码以获得想要的效果吗?谢谢!
最佳答案
用一个整数来保存状态,该整数标识要启动的声音...
@property(assign, nonatomic) NSInteger startSound;
安排计时器...
self.startSound = 0;
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.25 target:self selector:@selector(timerFired:) userInfo:nil repeats:YES];
当计时器启动时,开始新的声音。开始后退出 5....
- (void)timerFired:(NSTimer *)timer {
if (self.startSound < 5) {
// assume you know how to play sound N, numbered 0..4
[self playSound:self.startSound++];
} else {
[timer invalidate];
}
}
您可以在此类中设置计时器间隔和声音变量的最大数量。
关于iphone - 为 iPhone 应用程序制作一个计时器来稍微延迟几个音频 channel ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16727783/