ios - 识别对 iOS 中以编程方式创建的 UIView 子类的触摸

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我正在创建一个带有卡片的应用程序。在我的 mainViewController 中,我有以下代码:

CardView *cardView = [[CardView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, CardWidth, CardHeight)];
                    cardView.card = [player.closedCards cardAtIndex:t];
                    [self.cardContainerView addSubview:cardView];
                    [cardView animateDealingToBottomPlayer:player withIndex:t withDelay:delay];
                    delay += 0.1f;

其中CardView是UIView的子类。每张卡片都是一个独特的cardView,在CardView.m 中我确实有:

@implementation CardView
{
    UIImageView *_backImageView;
    UIImageView *_frontImageView;
    CGFloat _angle;
}

@synthesize card = _card;

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    if ((self = [super initWithFrame:frame]))
    {
        self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
        [self loadBack];
        self.userInteractionEnabled=YES;
    }
    return self;
}

- (void)loadBack
{
    if (_backImageView == nil)
    {
        _backImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.bounds];
        _backImageView.image = [UIImage imageNamed:@"Back"];
        _backImageView.contentMode = UIViewContentModeScaleToFill;
        [self addSubview:_backImageView];
    }
}

以及其他功能的实现。

由于为了赢得空间,一张卡被放置在其他卡的上面(卡的一半可见,其余的被下一张卡覆盖,依此类推),我想识别每张卡上的触摸。

如果我将该代码放在 CardView 中:

-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    NSLog(@"Card is touched");
}

它从未被调用过。如果我将它放在 GameView Controller 中,它会在我触摸的任何地方被调用,但我不知道如何识别调用了哪个 cardView。你能给我一点提示吗?

编辑: 我决定使用手势。因此在我的 mainViewController 中将代码更改为:

for (PlayerPosition p = startingPlayer.position; p < startingPlayer.position + 4; ++p)
{
   CardView *cardView = [[CardView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, CardWidth, CardHeight)];
   cardView.card = [player.closedCards cardAtIndex:t];
   cardView.userInteractionEnabled=YES;
   [self.cardContainerView addSubview:cardView];
   [cardView animateDealingToBottomPlayer:player withIndex:t withDelay:delay];
   delay += 0.1f;
   UITapGestureRecognizer *recognizer=[[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(cardSelected:)];
   [cardView addGestureRecognizer:recognizer];
}

但这从未被调用过。

-(void)cardSelected:(UITapGestureRecognizer *)recognizer
{
    NSLog(@"Card Selected with gestures");
}

这是为什么?

编辑 2:

我也尝试添加这个:

self.cardContainerView.userInteractionEnabled=YES; 

或更改此:

UITapGestureRecognizer *recognizer=[[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(cardSelected:)];

为此:

UITapGestureRecognizer *recognizer=[[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self .cardContainerView action:@selector(cardSelected:)];

但它们都不起作用。

最佳答案

如果您向每个卡片 View 添加点击手势识别器,则可以获得对您指定的方法的回调,并且手势会连接到 View ,以便您可以直接获取对其的引用。


你的CardView(我猜它是UIView的子类?)有2个 subview ,它们是 ImageView :

UIImageView *_backImageView;
UIImageView *_frontImageView;

您可能需要将其中一个或两个的 userInteractionEnabled 设置为 YES(取决于卡片何时可点击以及 subview 何时显示和隐藏)。

您还可以充当手势的委托(delegate)(如果需要,或者只是暂时调试手势是否被触发但被其他手势阻止)。

关于ios - 识别对 iOS 中以编程方式创建的 UIView 子类的触摸,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17554468/

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