ios - Cocos2d-x 为 iOS 模拟器构建?

标签 ios cocos2d-x

我正在使用 cocos2d-x 尝试构建示例,但我不断收到错误“无法识别目标平台;您的目标是不受支持的平台吗?” 下面是 ifdef iPhone目标的声明。但它似乎并没有选择 iOS 模拟器。

#if defined(CC_TARGET_OS_IPHONE)
    #undef  CC_TARGET_PLATFORM
    #define CC_TARGET_PLATFORM         CC_PLATFORM_IOS
#endif

我需要更改一些内容才能使其在 iOS 模拟器上运行吗?

最佳答案

转到cocos2dx/platform文件夹中的文件CCPlatformConfig.h。换行,

// Determine target platform by compile environment macro.
#define CC_TARGET_PLATFORM             CC_PLATFORM_UNKNOWN

到目标平台。就您而言,它是 iOS。

#define CC_TARGET_PLATFORM             CC_PLATFORM_IOS

关于ios - Cocos2d-x 为 iOS 模拟器构建?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17935547/

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