我使用本教程来测试我的应用程序的跟踪:http://support.mobileapptracking.com/entries/22561876-Testing-iOS-SDK-integration
当我使用 Tracking Link 时效果很好,但是 MAT 服务器端没有日志。
一些代码(唤醒我的游戏对象游戏):
#if UNITY_IOS
initNativeCode(AdvertiserId, ConversionKey);
trackInstall();
#endif
最佳答案
您是否将 setAllowDuplicateRequests
设置为 true
?如果不是,您的安装可能会作为重复项被丢弃。参见 http://support.mobileapptracking.com/entries/23835788-Unity-Plugin-v1-1
或者,您可以使用测试配置文件(在平台中设置)。
关于c# - MobileAppTracking 不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21454854/