我有一个 SpriteKit 游戏,可以毫无问题地访问 Sprite 图集图像。
但是,在我的一些菜单中,我使用标准 iOS UI 组件,例如 TableView 和 Collection View 。对于这些屏幕,我将所有内容布置在标准 UIView Controller 上。
但是,在这些屏幕上,我无法访问图像,除非我将这些图像添加到不理想的单独文件夹中。
如何从纹理图集中访问它们?谢谢
最佳答案
你不能。单独添加这些图像,是否还需要将这些图像添加到 Sprite Kit atlas 取决于如果不这样做,游戏的性能是否会受到影响。目前没有从 SKTextureAtlas 中提取单个图像的实用方法。
关于ios - 从不是 SKScene 的屏幕访问 Sprite 图集,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22735868/