我正在制作一款以每秒 50 帧的速度运行的 iPhone 游戏。我正在考虑使用游戏中心在我的游戏中实现多人游戏。但首先我有一个问题,我可以使用 gamecenter 发送数据的速度有多快。我只会发送一个带有三个 float 的结构。是否有可能以足够快的速度发送数据以使我每 20 毫秒(1/50)接收一次数据?
最佳答案
发送数据最多需要 15 毫秒左右。
关于ios - 使用 Gamecenter 实时多人游戏发送和接收数据需要多长时间?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23320574/