我正在尝试在 Xcode 中制作一个 iOS 应用程序,但我遇到的问题是我导入使用的图像非常大。我首先在 photoshop 中设计我的应用程序,然后分别提取每个 Assets 。我确保所有东西的尺寸都是正确的。每项 Assets 加起来就是 iPhone 的视网膜分辨率 (1136 x 640)。 但是,当我将这些 Assets 放入 Storyboard 中时,它们太大而超出了屏幕。
最佳答案
确保您将它们命名为 imageName@2x.png,并将它们放入 asset 目录
的 2x
部分。否则,图像将被视为非视网膜图像,并且将以双倍尺寸显示。
检查您是否在 4 英寸 iPhone 上查看它们,因为 3,5 英寸的高度仅为 960 像素。
或者您可能有一个不透明的状态栏、导航栏或选项卡栏,会降低可用的屏幕高度。
关于ios - Xcode 中导入的资源非常庞大,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24590768/