我试图让一个对象 1 (SKSpriteNode) 在某个高度(y 坐标)处创建另一个对象 (object2)。我已经得到了我需要的所有代码,除了我不知道如何正确编写:
object1.position.y = object2.position.y
最佳答案
位置可以是一个结构。 尝试:
CGPoint point = CGPointMake(object1.position.x, object2.position.y);
object1.position = point;
关于ios - Object1.position.y = Object2.position.y?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25932071/