如本 question 所示,可以使用这种类型的代码添加下拉阴影:
self.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 1);
self.layer.shadowRadius = 1;
self.layer.shadowOpacity = 0.3;
但这不能是硬件加速的,所以渲染需要很长时间,当在 tableview 中使用时,需要重绘每个单元格,速度会很慢!
解决了这个问题,有没有人知道如何顺利地做到这一点?
最佳答案
我找到了解决我的问题的方法,它更像是一种变通方法,但对我来说工作正常,我创建了自定义类 ShadowVIew,它为任何 UIView 进行了正确的设置,并在其下方添加了一个深色透明 View 以查看像一个影子:
代码如下:
ShadowView.m
#import "ShadowView.h"
@interface ShadowView()
@property (nonatomic) UIView * shadow;
@end
@implementation ShadowView
-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
if ((self = [super initWithCoder:aDecoder])) {
self.layer.masksToBounds = NO;
self.layer.cornerRadius = 8; // if you like rounded corners
}
return self;
}
-(void)layoutSubviews{
[super layoutSubviews];
if (self.shadow.superview == nil) {
UIView * parent = self.superview;
self.shadow = [[UIView alloc] initWithFrame:self.frame];
self.shadow.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0 green:0 blue:0 alpha:0.3];
CGRect frame = self.shadow.frame;
frame.origin.y+=1;
frame.origin.x-=1;
frame.size.width+=2;
self.shadow.frame = frame;
self.shadow.layer.masksToBounds = NO;
self.shadow.layer.cornerRadius = 8;
[parent insertSubview:self.shadow atIndex:0];
}
@end
请记住,这不是完美的解决方案,但可以快速实现。如果您的 View 不经常加载,您可以简单地添加 quartz 绘制的阴影,因此不会影响应用程序的性能。
self.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 1);
self.layer.shadowRadius = 1;
self.layer.shadowOpacity = 0.3;
希望对大家有所帮助:)
关于ios - 如何在 iOS 的 tableview 单元格中添加下拉阴影,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26018257/