我正在开发服务器-客户端模型扑克游戏,其中所有游戏逻辑都由服务器处理。我有一种情况,当用户在游戏中间点击主页按钮时,假设有 4 名玩家在玩扑克游戏。 iPhone 用户点击主页按钮,因此应用程序进入后台,因为没有代码正在运行,应用程序无法获取服务器消息。
我想在轮到玩扑克游戏时通知用户。我想知道最好的方法来做到这一点
谢谢
最佳答案
推送通知绝对是实现这一目标的方式!
您的情况要求 iOS 应用程序在轮到用户时收到通知。由于服务器准确地知道轮到用户的时间,因此它也是通知该用户的最佳实例。
关于ios - 在服务器客户端扑克游戏中,当应用程序在后台时通知用户轮到用户的最佳方式是什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30679470/