我试图让这个标签在按下按钮时以随机大小出现在屏幕的随机区域。
感谢任何指导。
这是我目前所拥有的:
@IBAction func Button(sender: AnyObject) {
//random x and y value
var xValue = CGFloat(arc4random() % 50)
var yValue = CGFloat(arc4random() % 20)
//random sizes
var xSize = CGFloat(arc4random_uniform(150) + 60)
var ySize = CGFloat(arc4random_uniform(150) + 60)
Label.text = faces.RandomFace()
Label.frame = CGRectMake(xValue, yValue, xSize, ySize)
}
最佳答案
您可能正在使用自动布局。使用自动布局,您无法更改 View 的框架并使其正常工作。通常,约束会覆盖您所做的更改,并且什么也不会发生。
相反,请执行以下操作:
创建水平位置约束(基于前缘)和垂直位置约束(基于顶部布局指南。)
创建高度和宽度约束。
按住 Control 键并将所有 4 个约束拖动到 View Controller 代码的顶部,为约束创建导出。
然后只需将更改应用于约束的常量属性,并在按钮的 super View 上(或在 View Controller 的内容 View 上 - 这也应该有效)调用layoutIfNeeded。
关于ios - 在屏幕上的随机位置显示标签,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30834554/