我们是 unity 的新手,正在尝试使用纸板组件。目前这是一个单独的项目,但我们想将这段代码移到我们现有的项目中,并从非统一 Activity/ Controller 中调用它。但是有没有办法让这两种技术共享数据呢?根据app非unity部分的一些选择,会改变unity部分需要调用什么URL。我们可以使用 NSUserDefaults/SharedPreferences for Unity 从其他原生端获取数据吗?
最佳答案
Unity 可以通过插件架构与 native 代码通信,记录在此处:
http://docs.unity3d.com/Manual/Plugins.html
这个主题太大了,我无法提供比这个令人不悦的仅链接答案更多的内容。
关于android - Cardboard SDK Unity - 原生和共享属性的方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33925176/