我正在 xCode 中为 iOS 制作一个 noiseMaker 应用程序,其中有不同的按钮可以播放不同的声音。 Storyboard中的每个声音和每个按钮都有一个 0-3 的标签。随机化按钮的标签为 4,这是目前为止的代码:
func play (index: Int) {
if !player.isEmpty && index >= 0 && index < player.count {
player[index].play()
}
if index == 4{
let randomNumber = Int(arc4random_uniform (4) + 0)
player[randomNumber].play()
}
但是,我想要的是当我按下另一个按钮甚至再次按下同一个按钮时停止播放当前歌曲。我相信停止 AVAudioPlayer 代码会在“播放”功能开始时正确运行,以便它在任何其他歌曲开始播放之前停止播放器。
感谢所有帮助。提前致谢...
最佳答案
您可以检查当前玩家是否正在玩。
检查playing
属性返回播放器是否正在播放的状态。
if (aPlayer.playing) {
aPlayer.stop()
//Then play again by aPlayer.play()
}
else {
aPlayer.play()
}
关于ios - 如何停止 AVAudioPlayer,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34281679/