我正在使用适用于 iOS 的 Google Maps SDK。
我的项目需要能够沿着绘制在 map View 上的预定路径将当前位置标记移动 x 米。因此,我从 this question 中实现了以下方法(Koray Birand 的回答):
func distance(distance: Double, AwayFromCoordinate origin: CLLocationCoordinate2D, WithBearing bearing: Double) -> CLLocationCoordinate2D {
let earthRadius = 6372797.6 // in meters
let radianDistance = distance / earthRadius
let radianBearing = bearing * M_PI / 180.0
let latitude = origin.latitude * M_PI / 180
let longitude = origin.longitude * M_PI / 180
let lat2 = asin(sin(latitude) * cos(radianDistance) + cos(latitude) * sin(radianDistance) * cos(radianBearing))
let lon2 = longitude + atan2(sin(radianBearing) * sin(radianDistance) * cos(latitude), cos(radianDistance) - sin(longitude) * sin(lat2))
return CLLocationCoordinate2DMake(lat2 * 180 / M_PI, lon2 * 180 / M_PI)
}
所以如果我像下面这样调用上面的方法:
currentLocationMarker.position = distance(0.5, AwayFromCoordinate: currentLocationMarker.position, WithBearing: bearing)
这为我提供了一个距离当前位置 0.5 米的新位置。
但是有一个小问题,即使起点相同,运动也开始有点偏转,如下所示:
我不明白为什么会发生这种偏转而不是直行。有什么想法吗?
最佳答案
我相信您从 this answer 得到了这个解决方案, 正确的?
如果是这样,请注意在计算 lon2
时您会:
let lon2 = longitude + atan2(sin(radianBearing) * sin(radianDistance) * cos(latitude),
cos(radianDistance) - sin(longitude) * sin(lat2))
现在看一下原始答案的代码:
let lon2 = lon1 + atan2(sin(rbearing) * sin(distRadians) * cos(lat1),
cos(distRadians) - sin(lat1) * sin(lat2))
注意最后一点:...- sin(lat1) * sin(lat2))
在您的代码中使用一个纬度和一个经度代替纬度: ...- sin(经度) * sin(lat2))
所以正确的解决方案可能是:
let lon2 = longitude + atan2(sin(radianBearing) * sin(radianDistance) * cos(latitude),
cos(radianDistance) - sin(latitude) * sin(lat2))
也许这就是问题的根源??
希望对你有帮助 =)
关于ios - 将 GMSMarker 移动 X 米偏转,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36382149/