我正在旋转一个宽度为 160 的方形 ImageView ,但旋转后宽度变为 190 与高度相同。
通过此函数旋转它
func transformUsingRecognizer(_ recognizer: UIGestureRecognizer, transform: CGAffineTransform) -> CGAffineTransform {
if let rotateRecognizer = recognizer as? UIRotationGestureRecognizer {
return transform.rotated(by: rotateRecognizer.rotation)
}
return transform
}
尝试这两个代码来获得正确的宽度
imgDraggingImage.bounds.size.width
imgDraggingImage.frame.height
但没有成功。
旋转宽度160前的图像
旋转后的图像,宽度没有变化,但现在返回宽度 190
似乎宽度值取决于旋转,因为任何不同的角度都会返回不同的宽度值。但我需要正确的值,在本例中是 160。请帮忙
最佳答案
extension CGAffineTransform {
var angle: CGFloat { return atan2(-self.c, self.a) }
var angleInDegrees: CGFloat { return self.angle * 180 / .pi }
var scaleX: CGFloat {
let angle = self.angle
return self.a * cos(angle) - self.c * sin(angle)
}
var scaleY: CGFloat {
let angle = self.angle
return self.d * cos(angle) + self.b * sin(angle)
}
}
以上扩展解决了问题。
self.imgDraggingImage.transform.scaleX
self.imgDraggingImage.transform.scaleY
上面的代码scaleX给出了图像宽度(比例)的变化,即使旋转也一样,并且scaleY提供了图像高度的%变化。
其中imgDraggingImage.bounds.size.width即使图像缩放也给出恒定的图像尺寸。
而imgDraggingImage.frame.width在图像旋转时产生问题。
关于ios - Swift:如何获取旋转图像的高度和宽度。,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49556668/