我的 Swift/iOS 应用程序在 iPhone 6 模拟器和实际设备本身上运行时,启动屏幕不同。
在模拟器上所有对象都正确显示和定位
在我的 iPhone 6 上运行相同的应用程序时,未显示 Logo 。
图像的限制不是特别的;
- 将中心 X 与父 View 对齐。常数=0,优先级=1000,乘数=1
- 将中心 y 与父 View 对齐。常数=1,优先级=1000,乘数=7/9
- 与 Logo.png 的比例为 1:1。常数=0,优先级=1000,乘数=1:1
源代码在我的 Github 仓库中可用 https://github.com/petervannes/homecaremonitor
最佳答案
选项 1:
确保未选中 Storyboard中 UIImageView
的 Clears Graphics Context
框。只是改变这个为我解决了它。也许你试试看。
[
选项 2:
如果关闭然后再打开则打开。
重启设备
关于ios - iPhone 6 模拟器中的 LaunchScreen 与实体 iPhone 6 不同,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37179195/