我正在使用 SpriteKit 制作游戏,我正在为我的所有纹理使用纹理图集。我正在使用设置
- 比例因子:单向量
Xcode 给我一个关于这个 TextureAtlas 的警告:
Template rendering is not supported in texture atlases.
我不知道这是什么意思
最佳答案
在您的资源文件夹中,您的纹理之一被标记为“渲染为:模板图像”。纹理图集不支持此渲染模式,因此需要将其改回默认
关于ios - "Template Rendering is not supported in texture atlases"SpriteKit 和 Xcode,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38012368/